Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 annees inactif

Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 annees inactif

Notre Centre national du cinema ainsi que l’image animee a publie une nouvelle etude sur les joueurs francais de jeux video, population « plutot masculine, petit, inactive et parisienne ».

Le Centre national du cinema et de l’image animee (CNC), qui finance une partie d’une production francaise, a publie mardi 18 novembre une nouvelle etude sur la consommation de jeux video des Francais, dont un resume illustre est Sur les forums ici. Celle-ci arrive a la conclusion que « la population de joueurs de jeux video (tous types de jeux video) reste plutot masculine, petit, inactive et parisienne ». Au sens classique de l’Institut national en statistique et des etudes economiques (Insee), les inactifs seront « des personnes qui ne semblent ni en emploi ni au chomage : jeunes de moins de 15 ans, etudiants, retraites, hommes et jeunes filles au foyer, gens en incapacite de travailler… ».

L’enquete fut menee online avec TNS Sofres entre le 13 et le 25 septembre 2014 aupres tout d’un echantillon representatif de 2 800 Francais. Il va falloir l’une des plus fouillees sur un thi?me, a propos duquel circulent souvent des chiffres approximatifs.

Plus d’adultes que d’enfants joueurs

Selon l’etude, 71,2 % des Francais jouent aux jeux video, ainsi, plus precisement 58,3 % a toutes les jeux video traditionnels (c’est-a-dire hors jeux preinstalles de type Demineur et Solitaire et hors jeux de casino). L’etude se fonde sur ces 58,3 %. C’est chez les 10-14 annees que la meet an inmate appli de rencontre proportion de joueurs est le plus elevee (89,1 %), mais, en valeur absolue, les adultes sont plus nombreux a jouer que nos bambins. L’etude arrive a un age possible de 31,5 ans, soit presque 10 annees de moins que des chiffres du Syndicat national du jeu video (SNJV).

Pourquoi 1 tel ecart ? Parce que l’etude integre les bambins de 6 a 10 ans (qui sont 77,4 % a jouer a toutes les jeux video). Mes moins de 10 annees seront regulierement ecartes des enquetes en raison de l’obligation legale de prendre rendez-vous avec votre parent ou d’effectuer le sondage en un presence physique, cela fera augmenter le cout de l’enquete. TNS Sofres et le CNC ont fait le choix d’integrer une telle classe d’age, pour couvrir ainsi une population allant de 6 a 65 annees.

Une legere majorite d’hommes

Autre information de l’enquete, la proportion de joueurs est plus forte chez les hommes que chez les femmes (76,7 %, contre 65,9 %). Rapportes a la population totale des joueurs, les hommes paraissent legerement majoritaires (53,1 %). Eventuelles etudes industrielles donnent souvent le chiffre de 52 % de jeunes femmes.

Par ailleurs, des genres preferes des joueurs hommes paraissent le football (85,4 %), les jeux de tir (79,7 %) et les jeux de voiture (76 %). Mes sondees donnent davantage des jeux musicaux (58,9 %), les jeux pour enfants et/ou la famille (58,3 %) et les jeux sociaux (53,4 %).

Une fonctionnel socialement homogene

Detail attractif, la fonctionnel du jeu video est socialement tres homogene. Selon TNS Sofres, si le joueur moyen est plutot inactif (39,6 %), 30,8 % appartiennent aux categories socioprofessionnelles superieures (CSP+), et 29,7 % aux CSP–. A noter via ailleurs que parmi des inactifs seront comptabilises les enfants, qui representent la moitie de la categorie.

La proportion de joueurs est egalement plus elevee en region parisienne (73,5 %) que au reste une France (70,7 %), mais l’ecart demeure faible.

L’etude commandee par le CNC revele via ailleurs qu’un joueur via deux a une pratique quotidienne du jeu video, ainsi, que l’ordinateur reste la plateforme de jeu la plus utilisee (85,4 % des joueurs), loin devant des consoles de salon (61,3 %) et les smartphones (54,5 %).

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